Relazione dell'incontro IDEAG 2019
Gli scorsi 12 e 13 gennaio si è tenuta presso l'Hotel San Marco di Ponte Taro (PR) IDEAG 2019, la 15° edizione dell'incontro tra autori di giochi da tavolo.
l'incontro italiano del game designer raggiunge nuovi record di partecipazione: In questo evento si sono incontrati quasi 200 autori provenienti da tutta Italia, dagli esordienti fino agli autori più affermati e sono stati presentati quasi 400 nuovi prototipi. All'incontro erano presenti anche numerosi editori del settore sia italiani sia stranieri, che hanno potuto valutare il lavoro degli autori in vista di una futura pubblicazione.
"E' stato un evento di grande successo" ha affermato Paolo Mori, organizzatore dell'evento e autore riconosciuto a livello internazionale, "con numeri da record in termini di autori partecipanti e di prototipi presenti. L'obiettivo per il futuro non sarà di crescere numericamente ma di continuare a lavorare sulla qualità, per fare in modo che IDEAG dia la migliore esperienza possibile a tutti i partecipanti."
"Questa è stata la prima IDEAG organizzata dalla SAZ in forma ufficiale", ha dichiarato Walter Obert, portavoce della sezione italiana dell'associazione, "un passo importante per aumentare la notorietà in Italia dell'associazione internazionale degli autori di giochi da tavolo, nata in Germania quasi 30 anni fa".
IDEAG - acronimo di Incontro Degli Autori di Giochi - è il primo e più grande incontro italiano di autori di giochi da tavolo, capofila di una serie di appuntamenti organizzati con il medesimo format che si tengono in varie città d’Italia nel corso dell’anno. Nato nel 2005 a Piossasco (TO), la partecipazione all'evento è cresciuta costantemente nelle numerosi edizioni di Torino. Dal 2018 l'evento si è spostato in Emilia, nei pressi di Parma. Nel corso degli anni, tanti sono stati i giochi che nati durante questi incontri, molti dei quali pubblicati da parte di importanti case editrici, sia italiane che straniere.
Dal 2019 l'organizzazione di IDEAG passa nelle mani i SAZ-Italia. La SAZ (Spiele-Autoren-Zunft) nasce in Germania nel 1991. Il ruolo principale è quello di supportare i game designer nella definizione degli accordi con gli editori, ma anche nei rapporti con le istituzioni per il riconoscimento del valore culturale e sociale del gioco, nell'offerta formativa e nell’organizzazione di campagne come “Anche i giochi hanno autori” per sensibilizzare i media e il pubblico verso la figura dell’autore dei giochi da tavolo. Ad oggi conta più di 500 iscritti in tutto il mondo, tra cui circa 50 autori italiani.
Nel corso di IDEAG 2019 si sono tenuti 4 seminari sulla creazione del gioco da tavolo promossi da SAZ:
- "Discorso sul metodo: autori e processi creativi a confronto", con Luca Borsa, Marco Canetta, Stefania Niccolini, Daniele Tascini, moderato da Matteo Boca (Recensioni Minute);
- "Il test e l'arte della manutenzione dei playtester", con Alfredo Berni, Andrea Chiarvesio (CMON), Simone Luciani (Cranio Creations), moderato da Andrea Mezzotero;
- "L'effetto WOW! Fare giochi per stupire", con Luca Bellini, Gonzalo Aguirre Bisi (Thundergryph Games), Carlo A. Rossi, moderato da Carlo E. Lanzavecchia;
- "Life is a pitch... Come presentare i giochi a un editore (e come non farlo)", con Carlo E. Lanzavecchia, Walter Obert, Mario Cortese (GateOnGames), moderato da Christian Giove;
Maggiori informazioni riguardanti sia l'evento nazionale sono disponibili su: https://sites.google.com/view/ideag-2019
A breve il calendario 2019 delle edizioni locali dell'evento.