Martin Student


37073 Göttingen
Deutschland

Focus principale del mio lavoro come autoret

  • Giochi per bambini
  • Giochi per famiglie
  • Lavori commissionati per agenzie, industria e istituzioni
  • Giochi di comunicazione e di party
  • Rompicapi logici

Il mio concetto durante lo sviluppo di giochi

Seit 2016 entwickele ich fest im Trio mit Verena Wiechens (mit der ich auch einen Escape Room zusammen führe) und Lukas Setzke. Nachdem wir bisher vorallem Escape-, Krimi- und Deduktionsspiele veröffentlicht haben, wagen wir uns jetzt in neue Bereiche vor. Ich bin immer offen für Neues und bevorzuge Spiele mit einfachen Regeln.


Giochi agli editori

2019 Deadly Dinner: Roter Teppich ins Verderben (Pegasus)

2020 Deadly Dinner: Die letzte Rose (Pegasus)

2021 Vendetta (Noctis Verlag GmbH)

 

Giochi per altri clienti (ad esempio giochi promozionali)

seit 2016: Breakout Göttingen- Göttingens erster Room Escape

2019: Sartorius AG (Entwicklung eines Escape Games für die IdeenExpo 2019)

2020: Der verlorene Schatz (https://room-escape-goettingen.de/der-verlorene-schatz/)

2020: Das Geheimnis des Königs (https://meta-agenten.de/)

2021: Unversität Göttingen/Bundesfachstelle Linke Militanz (Erstellung eines Online Escape Games)