Simon Thomas



Focus principale del mio lavoro come autoret

  • Giochi per famiglie
  • Rompicapi logici

Il mio concetto durante lo sviluppo di giochi

Ich möchte Menschen mit meinen Spielen etwas Neues zeigen. Etwas, was sie im Alltag oder vielleicht auch an sich selbst noch nicht entdeckt haben, was ihnen aber hoffentlich stets mehr Spaß macht, als sie vielleicht zunächst erwartet hätten. So hoffe ich Menschen durchs Spielen zusammenzubringen und ihnen eine Freude zu bereiten!
Achso, und ganz wichtig ist mir auch, dass ich selbst den Spaß bei der Spielentwicklung behalte :).


Giochi agli editori

2024: TowerBrix (erschienen bei KOSMOS)